package com.bwt.recursion;

public class MiGong {
	public static void main(String[] args) {
		//创建二维数组 模拟迷宫
		int[][] map = new int[8][7];
		// 使用1 表示墙
		// 先把上下全部置为1
		for (int i = 0; i < 7; i++) {
			map[0][i] = 1;
			map[7][i] = 1;
		}
		//左右置为 1
		for (int i = 0; i < 8; i++) {
			map[i][0] = 1;
			map[i][6] = 1;
		}
		//设置挡板
		map[3][1] = 1;
		map[3][2] = 1;
	/*	map[1][2] = 1;
		map[2][2] = 1;*/

		//输出地图
		printMap(map);

		//使用递归回溯给小球找路
		setWay(map, 1, 1);
		System.out.println("小球走过, 并标记后的地图");
		printMap(map);
	}

	private static void printMap(int[][] map) {
		for (int i = 0; i < map.length; i++) {
			for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
				System.out.print(map[i][j] +" ");
			}
			System.out.println();
		}
	}

	/**
	 * 1. map表示地图
	 * 2. i j 表示出发点 (1,1)
	 * 3. 如果小球能到(6,5) 则说明通路找到
	 * 4. 约定 当map[i][j] 为 0时 表示该点还没有走过 , 1 为墙  2表示可以走的 3 表示已经走过,但是走不通
	 * 5. 在走迷宫时 需要确定一个策略(方法) 下->右->上->左
	 * @param map 表示地图
	 * @param i 横坐标
	 * @param j 纵坐标
	 * @return 找到路 则返回 true
	 */
	public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
		if (map[6][5] == 2) {
			// 通路已经找到
			return true;
		} else {
			if (map[i][j] == 0) { //如果当前这个点还没有走过
				//策略(方法) 下->右->上->左
				map[i][j] = 2; //假定这个点可以走通i
				if (setWay(map, i + 1, j)) { //向下走
					return true;
				} else if (setWay(map, i, j + 1)) { //向右走
					return true;
				} else if (setWay(map, i - 1, j)) {
					return true;
				} else if (setWay(map, i, j - 1)) {
					return true;
				} else {
					//说明该点走不通, 是死路
					map[i][j] = 3;
					return false;
				}
			} else {
				return false;
			}
		}
	}
}
